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九纬的正版SOLIDWORKS软件的零件设计符合要求,来啦!

时间:2022-09-06
OlidWorks特点及零件设计
零件建模的基本规则
1.正版SOLIDWORKS软件绘图基准面确保有良好的观察视角
1.零件的放置方向应与参考面平行或重合,主轴垂直于参考面
2.尽可能多地反映零件的主要特征
3.结构形体之间的位置关系可以很好地表现出来
4.在工程图纸中尽可能少地使用虚线来反映轮廓

寻找正确的轮廓

正版SOLIDWORKS软件

1.正版SOLIDWORKS软件用于零件一个特征的草图轮廓是一个很好的轮廓。设计师结合自己的工程经验,对零件进行深入分析,并在轮廓上体现自己的设计意图
2.将能够反映零件主题零件的草图作为轮廓,例如:轴类零件,应尽量采用旋转特征建模,避免使用连续拉伸建模。
正版SOLIDWORKS软件合理选择参考基准面
1.系统中有三个默认基准面,即前视基准面、上视基准面和右视基准面。我们需要仔细考虑哪个草图开始建模
2.虽然参考基准的选择不会对零件的建模造成结构性损伤,也不会影响建模效率,但会影响视觉效果。同时,在制作工程图纸时,不利于视角在2中D体现在图纸上。

合理分解零件结构

正版SOLIDWORKS软件

1.分解零件层次,首先绘制主结构和倒角特征建模
合理使用特征
在很大程度上,1.特征的使用会影响零件后期修改方法和修改的便利性,合理的特征建模应充分考虑零件的加工方法和结构特点。
零件建模注意事项
一个特征应尽可能反映零件的主要模型
镜向优先于相同的特征,阵列
使用频率较高的特征可以存储在特征库中
尽可能多地使用设计表或配置系列零件