主要用于焊接模块、组装模块、routing插件,正版SOLIDWORKS软件在前视基准面上草绘如下图形,作为后面焊件的路径。找出焊件中的结构构件,选择iso标准方管,尺寸30*30,拉伸一个凸台,大小如图所示,这里我用了B样条曲线度数为3。拉伸凸台,大小如下:抽壳命令,使用多厚度设置,背面厚度为3,其它面为2。
类似的操作,制作其它相同的图形,艺术文字效果,首先画一条样条曲线,在曲线上创建文字,设置文字的大小和字体。这里需要注意的是,由于曲线变化,有些字体会交错,所以要在交错的地方打空格或调整曲线曲率,确保字体不交叉。在平面上画出两个区域作为装饰区域。再加入一些图形元素,然后用分割线命令分割红色方块。
以下是制作方块上条纹的两种方法:扫描实体,整列3个,然后与方块做差集;正版SOLIDWORKS软件扫描切除实体,提取切除后的曲面、阵列曲面,用曲面切除。两种方法都可以。垂直文本制作:选择字体后点击旋转按钮,在文本前面会出现r30,将r30改为90即可。
首先偏移外部轮廓制作曲线,然后用曲线作为阵列球体(曲线驱动的阵列)用筋特性丰富奶茶的细节。正版SOLIDWORKS软件搜索命令保存实体,这个命令的作用是将一个多实体零件保存为装配体,这就是自上而下的设计。这个零件已经存在于装配体中。这时候我们还是可以直接编辑零件来修改这个装配体(带父子关系),打开routing插件。
将几个法兰直接从库文件中拖入装配体开始管道设计(我这里只连接了几个管道进行展示)以此类推,完成管道设计(这样做的好处是每个管道的弯管都是单独的部件。如果用扫描做管道,以后多段切割会比较麻烦)